Dando continuidade á minha 'leitura' dos audio books da série de livros de Terry Brooks sobre o cenário de Shannara, escutei a trilogia "The Voyages of Jerle shannara". A trilogia é composta pelos livros Isle Witch, Antrax e Morgawr.
O Jerle Shannara do título não é o mesmo rei Jerle que portou a Espada de Shannara originalmente, mas sim um air ship batizada com o nome desse rei. air ships são uma tecnologia mágica apresentada nessa trilogia e funcionam basicamente como navios, mas, como o nome indica, "navegam" pelo ar.
A história se passa cerca de 300 anos depois dos acontecimentos narrados em The Heritage of Shannara. Assim como a série de livros anteriores, apesar de ser dividido em vários livros (três, nesse caso, como o título da série indica) essa trilogia contem uma única história. Nesse caso, conta a viagem do air ship Jerle Shannara em sua tentativa de recuperar não apenas um grande poder mágico perdido em algum lugar do Grande Azul (o oceano ao oeste das Quatro Terras) mas também de desvendar o mistério do retorno do herdeiro real de Arbalon depois de seu desaparecimento por cerca de 30 anos depois de sair em busca do tal tesouro mágico.
O grupo é liderado por Walker Boh, também conhecido como Dark Uncle, o último dos druidas das Quatro Terras. Como nas sagas anteriores, temos um nobre das Highlands portando a Espada de Leah, um membro da família Ohmsford portador do Wish Song e também a Espada de Shannara que, como de se esperar, tem um papel central na trama.
Os t´tulos dos três livros fazem referência aos três grandes vilões enfrentados nos livros. Alias, vilões extremamente interessantes, cada um com aspectos bastante diferentes entre sí e construídos com primor. O fato deles emprestarem seus nomes aos livros onde aparecem é merecido!
Além de muitas situações inusitadas e bastante criativas nos três livros, o combate final do terceiro livro é definitivamente o ponto alto da série, incluindo quatro (!!!) criaturas com poderes sobrenaturais lutando entre si, com um desfecho empolgante!
a própria 'tecnologia' de air ships, além de muito bem utilizada nos livros, cria uma série de situações bastante inovadoras e é bem explorada nos livros - não e só um 'navio diferente', mas sim inclui um conceito todo novo que Brooks desenvolve com muito desenvoltura. Tou esperando por armas de pólvora aparecendo de forma criativa na próxima trilogia!
The Voyage of Jerle Shannara só tem uma falha: com seus vilões criativos e interessantes, os protagonistas acabam ficando em segundo plano na história, e mesmo sendo interessantes, não são tão bem explorados quanto poderiam. Apesar disso, é uma história extremamente divertida, com muitos elementos novos bem entrelaçados com as características clássicas do cenário. Leitura fortemente recomendada!